「Unity 中国」正式成立:估值10亿美金
作者:admin 时间:2023-03-24 阅读:
Unity官方宣布将建立一个全新的区域性的合资企业——Unity 中国,将把在中国的创建解决方案业务以及游戏服务业务注入新合资公司。
AppLovin宣布将以175.4亿元的价格收购世界上最受欢迎的游戏开发平台之一Unity, 交易将以全股票的形式完成。 Unity目前还未对此发表评论。
据Unity官网8月9日消息, Unity 已经与国内合作伙伴达成协议,建立全新的区域性的合资企业——Unity 中国。
阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技以及抖音集团等将参与投资该合资公司,Unity 中国的投后估值为10 亿美元(约67.6亿元人民币)。
宣布成立Unity中国的当日,海外一家与Unity体量相当的游戏公司AppLovin宣布,已向Unity董事会发出合并的提案。它将以每股 58.85 美元,总计 175.4 亿美元的价格收购知名游戏引擎开发商 Unity Software,此次交易将以全股票的形式完成。每股 58.85 美元,这一价格比 Unity 周一的收盘价溢价 18%。
根据 AppLovin 的估计,到 2024 年底,合并后的公司年收入可以达到 70 亿美元,产生超过 30 亿美元的调整后营业利润。
Unity是全球领先的3D游戏引擎提供商,于2012年进入中国市场,其同名软件为腾讯《王者荣耀》和米哈游《原神》等诸多热门游戏提供支持。
随着汽车、建筑、工业以及未来元宇宙等领域对3D引擎需求的持续增长,Unity的产品也正逐步从游戏渗透至其他领域,为各行业的数字化转型提供3D建模、仿真等软件基础设施。
参与投资的合作伙伴们也将为Unity提供各类跨领域的帮助,包括携手Unity进入新行业、在游戏产业深化Unity的应用、以及为Unity的产品及服务提供营销支持。
Unity Ads 是其近两年不断大幅上扬、帮助公司营收快速增长的重要业务。但合资公司业务将不会涉及Unity的广告业务,该业务将继续由Unity全球团队管理。
Unity表示,Unity中国在短期内将开始为游戏开发者构建其核心产品的本地定制版本,包括旗舰产品Unity编辑器的中国版。
Unity中国还将成为Unity全球产品和服务在中国地区的独家经销商,确保其在中国的客户和创作者社区能够继续访问并使用所有他们目前已经熟悉并喜爱的Unity工具。
据介绍,截至2021年,全球排名前1000的手游中,使用Unity开发的游戏数量占比约71%。
此外,Unity还称公司将保留Unity中国的多数股权和控制权,Unity中国将负责整个大中华地区的运营。同时Unity高管及主要投资方代表也将组成董事会对其进行监管。现任大中华区总经理张俊波将担任Unity中国总裁兼首席执行官一职,他已制定至少一年的计划。
除此之外,根据最近的报道可知,早在之前一加Ace Pro发布之前的预热时就提及与Unity达成了战略合作,据发布会上的信息可知,未来两年,两者将达成50款Unity引擎游戏的适配,可使游戏帧率更高更稳,并且功耗更低,游戏体验会有所提升,感兴趣的玩家可以在合作落实后体验感受一下。
从做硬件和技术的中国移动、OPPO,到软件内容提供商米哈游、抖音集团,Unity中国的股东阵营为何如此豪华?
此次Unity中国成立,或许也是其深耕中国市场的重要一步,这也暗合了中国游戏厂商探索全球化的行业趋势。
在业内人士看来,此次Unity的一系列举动,无疑将对游戏产业乃至整个元宇宙经济产生深远影响。数据显示,目前市面上主流游戏中超七成用其引擎开发。同时,Unity也在频繁整合相关游戏公司,深度参与元宇宙产业竞争。
Unity中国成立并与国内龙头公司深度绑定,也反映了游戏产业所面临的成长压力——当海外市场是一片“红海”时,游戏公司只有深度绑定如Unity这样的底层技术公司,拿出诚意之作,才能跟上发展潮流。
“现在游戏出海也不是那么简单的事情了,欧美日韩这些成熟市场对于游戏质量的要求非常高,并且海外地区审核也日趋严格。”某独立游戏工作室负责人告诉记者,目前一款国产游戏做海外发行,仅翻译本土化等相关费用就需上百万元,并且还面临寻找海外发行商等一系列问题。
如今,抢夺游戏市场的原创能力,从而为长期发展提供更多的可能性成为大部分公司的选择。前有微软大手笔收购暴雪,后有腾讯计划增持法国游戏集团育碧股份。
规模扩张难以奏效,提高质量便成了必由之路。这或许也是眼下头部游戏厂商纷纷加强与Unity等基础技术公司合作的原因。
“游戏引擎就和芯片一样,是一个投入门槛极高的行业,因此只有大厂商才有实力。”据一位游戏行业分析师介绍,目前全球范围内虚拟引擎技术基本被Unity以及“虚幻”两家厂商瓜分。“国内如腾讯、网易以及米哈游也都在做,但是目前技术尚不成熟,大项目依然需要依靠Unity完成。”
业内人士指出,Unity计划分拆中国业务,是由于其看到软件在中国获得更广泛的应用,包括从游戏、智能城市、工业设计到元宇宙等多个领域,从而使得其拥有更多的运营自主权,增加对合作伙伴的吸引力,并实现在中国这一全球最大游戏市场的业务扩张。
游戏技术的价值不止于游戏,更多应用场景落地的可能性极大扩充了商业价值的天花板,特别是在游戏行业发展放缓的当下。而游戏底层技术也是搭建元宇宙的地基,是不可绕过的基础环节。
而当“元宇宙”概念兴起,也让Unity看到了从“游戏开发工具”到“数字化生产力工具”的形态转化的机会。
除了客观减低学习成本的作用,引擎的分割是否会从定制转向自研的标签,将对其后续发展产生重大影响。
元宇宙的浪潮中,无论是作为底层技术的重要性,还是响应政府号召打上中国烙印,分拆之后的 Unity 中国正在迎合多重导向,也是能够吸引众多本地合作伙伴的关键。
今年 7 月 8 日举行的上海市政府新闻发布会上,发布了上海市促进绿色低碳产业发展、培育 元宇宙 新赛道、促进智能终端产业高质量发展三个行动方案相关情况。
其中明确把突破数字生产工具作为产业高地建设的首要任务,包括攻关三维图形图像引擎、数字建模、数字设计、数字人生成等元宇宙关键生产力工具。此外元宇宙关键技术突破工程也放在了重点工程的首位,包括支持领军企业研制 3D 建模、计算机辅助设计、图形图像引擎等框架工具。
不断积累技术后,未来这些领军企业自起炉灶,涉及和推出自研的 3D 建模图形图像引擎等框架工具也无需诧异。
业态升级、跨行业模式融合赋能、培育生态这些环节固然重要,但更好的把握地基以及生产工具,决定了未来元宇宙产业的大厦是否稳固。
随着行业发展,开发者需要更高的技术力来提升产品品质,同时技术也是游戏跨界行业创造价值的核心之一。针对国内市场,如何更接地气,更下沉地去触达国内开发者的实际需求,抓住机遇做出突破,将直接影响这些游戏引擎的价值评判。